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La marelle : règles du jeu et variantes

la marelle règle

La marelle est un jeu qui peut être joué seul ou à plusieurs. C’est un jeu de cour populaire dans lequel les joueurs lancent un petit objet, généralement un caillou, dans des espaces numérotés dessinés sur le terrain et sautent à travers les espaces pour récupérer l’objet / le caillou. Voici la règle du jeu de la marelle et deux idées de variantes amusantes. Un jeu de notre enfance à transmettre à nos enfants.

Intérêt : compter et garder son équilibre
Matériel : une craie et un caillou par joueur
Tranche d’âge : de 5 à 10 ans   1 joueur et plus
Lieu : extérieur (possible en intérieur selon le lieu)

Comment dessiner une marelle ?

Voici les étapes pour dessiner une marelle classique à neuf cases :

Matériel nécessaire :

  • Un sol plat et lisse (comme le béton ou le pavé) ou un trottoir
  • Une craie ou un ruban adhésif coloré

Instructions pour dessiner une marelle :

  1. Choisissez un emplacement approprié : cherchez un endroit plat et dégagé où vous pourrez dessiner la marelle. Assurez-vous que le sol est propre et sec.
  2. Dessinez le jeu de base : commencez par dessiner un demi cercle pour représenter le point de départ de la marelle (la terre). Ensuite, ajoutez trois carrés l’un après l’autre pour former une file de trois carrés. Ajoutez une rangée de deux carrés au-dessus, un autre carré seul au-dessus, une autre rangée de deux carrés et enfin ajoutez une dernière case en haut en demi-cercle (le ciel).
  3. Numérotez les cases : numérotez chaque carré de la marelle de 1 à 8, en commençant par le bas à et en allant de gauche à droite lorsqu’il y a 2 cases, puis en montant d’une rangée à l’autre.
  4. Décorez (facultatif) : si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter des motifs, des couleurs ou des dessins supplémentaires pour rendre la marelle plus attrayante.
jeu de marelle

Et voilà ! Vous avez maintenant dessiné une marelle sur le sol. Il ne vous reste plus qu’à profiter de ce jeu amusant et nostalgique en suivant les règles de la marelle décrites plus bas !

Vous pouvez aussi être créatif

Vous pouvez aussi être créatif et modifier le format traditionnel de la marelle. La beauté du jeu réside justement dans sa flexibilité et sa capacité à s’adapter à différents environnements et préférences. Voici quelques idées pour être créatif avec le format original du jeu de la marelle :

  1. Forme de la marelle : au lieu d’une marelle traditionnelle en carré, vous pouvez essayer d’autres formes géométriques, comme un cercle, une étoile, un triangle, ou même une forme libre.
  2. Nombre de cases : la marelle classique a neuf cases, mais rien ne vous empêche d’ajouter ou de réduire le nombre de cases. Vous pouvez créer une marelle plus grande avec plus de cases pour un défi supplémentaire, ou une version plus simple avec moins de cases, adaptée aux plus jeunes.
  3. Thème et décorations : donnez un thème spécifique à votre marelle en ajoutant des décorations en rapport avec celui-ci. Par exemple, vous pourriez créer une marelle sur le thème des animaux, des fleurs, etc. Laissez libre cours à votre imagination pour ajouter des dessins et des couleurs.
  4. Intégrez des règles spéciales : pour rendre le jeu de marelle encore plus intéressant, ajoutez des règles spéciales pour certaines cases. Par exemple, sur certaines cases, les joueurs pourraient sauter à pieds joints, faire des tours sur eux-mêmes, ou sauter en cloche pied.
  5. Créez une marelle géante : si vous avez assez d’espace, dessinez une marelle géante en grand format, ce qui permettra aux joueurs de sauter à pieds joints sur de plus grandes distances.

L’essentiel est de s’amuser et de laisser libre cours à votre créativité. La marelle est un jeu polyvalent, et vous pouvez l’adapter selon vos préférences, votre imagination et les ressources à votre disposition. Alors, n’hésitez pas à sortir des sentiers battus et à créer une marelle unique et amusante.

Règles du jeu de la marelle

la marelle

Pour jouer à la marelle, tracez le dessin qui servira d’aire de jeu (modèle ci-contre). Chaque joueur démarre la partie sur la case terre et doit lancer son caillou sur la case 1. Si le premier joueur loupe la case, c’est au deuxième joueur de lancer son caillou.

Si ce joueur réussi son tir il se lance : il saute à cloche-pied par-dessus la case 1 pour atterrir dans la case 2, saute à cloche-pied dans la case 3, saute les deux pieds en même temps dans les cases 4 et 5 (pied gauche dans la case 4 et pied droit dans la case 5), saute à cloche-pied dans la case 6 et saute les deux pieds en même temps dans les cases 7 et 8. Le joueur saute pour faire demi-tour et fait le même trajet de retour. Arrivé sur la case 2, il se baisse pour ramasser son caillou puis saute à cloche-pied par-dessus la case 1 pour revenir à la terre.

S’il effectue le parcours sans faute, il recommence en lançant son caillou sur la case 2 et refait le parcours en sautant cette fois par-dessus la case 2 et en s’arrêtant sur la case 3 au retour pour récupérer son caillou. Et ainsi de suite jusqu’au ciel où le joueur lancera son caillou dans la case ciel pour faire le parcours une dernière fois. Le premier joueur à effectuer le parcours au complet est le gagnant !

Les fautes : marcher sur les traits des cases où on s’arrête, poser les deux pieds par terre en dehors des cases doubles (4-5 et 7-8) et louper son lancer de caillou. Le joueur qui fait une de ces fautes devra passer son tour et recommencer son parcours de terre. Exemple : un joueur a son caillou en case 2 et pose ses deux pieds en case 6, il passe son tour et revient à la terre en laissant son caillou en case 2.

2 idées de variantes amusantes

1. Un saut pour chaque case : dessinez une marelle en longueur sur le sol, comme sur l’image ci-contre. Mais cette fois définissez un saut différent pour chaque case. Exemple :

la marelle
  • Caillou sur la case 1 : parcours sur le pied droit.
  • Caillou sur la case 2 : parcours sur le pied gauche.
  • Caillou sur la case 3 : parcours en alternant les pieds.
  • Caillou sur la case 4 : parcours à pieds joints.
  • Caillou sur la case 5 : parcours sur le pied droit.
  • Caillou sur la case 6 : parcours sur le pied gauche.
  • Caillou sur la case 7 : parcours en alternant les pieds.
  • Caillou sur la case 8 : parcours à pieds joints

Le premier joueur saute dans cette séquence jusqu’à ce qu’il fasse une erreur comme sauter sur une ligne, poser les deux pieds quand il faut sauter sur un seul pied, louper son tir ou sauter sur le mauvais pied. Lorsque le joueur fait une erreur, c’est au joueur suivant de jouer.

Lorsque c’est à lui de rejouer, il recommence à sauter là où était son caillou lors de son dernier tour. Le gagnant est le premier joueur à terminer la séquence entière sans erreur.

la marelle

Pour cette variante du jeu de la marelle, vous pouvez dessiner plus de cases et aller jusqu’à 20 si vous le souhaitez. Vous pouvez aussi dessiner une marelle en forme d’escargot, comme ci-contre.

2. La marelle des noms : dessinez une marelle sur le sol. Le premier joueur lance son caillou sur une case (n’importe laquelle) et fait son parcours de la même façon que la marelle classique. S’il réussi sans aucune faute (celles de la marelle classique), il peut écrire son nom à la craie dans la case où il avait lancé son caillou. S’il fait une faute, son parcours se termine. Les joueurs prennent des tours de saut et réclament des cases de la même façon.

Un joueur doit sauter par-dessus des cases revendiquées par d’autres, mais il peut sauter avec les deux pieds dans ses propres cases. Le jeu se poursuit jusqu’à ce que toutes les cases soient revendiquée, arrivé à ce stade le joueur qui commet une faute sur hors jeu. Le jeu se termine quand il ne reste plus qu’un seul joueur, le gagnant !

Comment jouer à la marelle en intérieur ?

Il est tout à fait possible de jouer à la marelle en intérieur ! Bien que la marelle traditionnelle soit généralement jouée à l’extérieur sur le sol avec de la craie, il existe des moyens créatifs d’adapter le jeu pour jouer à l’intérieur. Voici quelques idées pour jouer à la marelle en intérieur :

  1. Utilisez du ruban adhésif : vous pouvez créer le dessin de la marelle sur un sol intérieur en utilisant du ruban adhésif coloré. Choisissez un endroit avec un sol lisse et propre, puis dessinez le schéma de la marelle à l’aide du ruban adhésif.
  2. Utilisez un tapis de marelle : vous pouvez vous procurer un tapis de marelle spécialement conçu pour le jeu en intérieur. Cela permet à vos enfants de rester actif même les jours de pluie.
  3. Règles d’adaptation : pour éviter de sauter et de faire du bruit en intérieur, vous pouvez adapter les règles en disant aux joueurs de simplement poser un pied dans chaque case plutôt que de sauter. De cette manière, le jeu peut être pratiqué sans risque de perturber le voisinage.

Lorsque vous jouez à la marelle en intérieur, assurez-vous de choisir un endroit avec suffisamment d’espace et de préserver la sécurité des joueurs en évitant les obstacles. L’essentiel est de s’amuser et de profiter de ce jeu amusant, peu importe où vous décidez de le jouer !

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